手游App推广:如何做渠道数据 手机游戏app推展:怎样做平台统计数据把控,精确统计统计数据推展业绩预期呢?
在格斗游戏行业:平台即网络流量。这是一个手机格斗游戏推展子公司的立足于之本,假如不做平台统计数据把控,那么平台推展导流就无从说起。
假如平台产品质量极差,Sonbhadra带来一连串蝴蝶效应:推展员每晚的拉新转换率相对较低,玩者转换率低,则出口量倘若也相对较低,推展员业绩预期适当损坏,主动性必定遇挫。因此,平台统计统计数据是格斗游戏推展子公司的首要任务。
基本销售业务方法论:推展员需要与玩者建立关系,即两方身分存取,因此要跟踪受存取后的玩者先期的出口量等统计数据情况。
核心技术点是:存取两方身分、跟踪玩者犯罪行为。
根据市场需求,选用服务器端平台统计统计数据SDK openinstall的加装作者跟踪方式同时实现,详尽的软件系统方式,非官方文件格式有详尽的软件系统关键步骤,这里就不约勒了。
iOS软件系统文件格式
Android软件系统文件格式
不间断零实用性,单纯加速软件系统。
大体基本原理如下表所示:
开发人员在撷取的h5网页上软件系统openinstall web sdk,正式发布撷取镜像时在url上静态的堆叠任一的自订模块(如推展平台号,邀请码,格斗游戏卧室号之类)。
当某一终端产品出访该h5网页时,openinstall web sdk将同时确认该电子设备的个人化重要信息和收集自订模块,上载至openinstall伺服器, 待使用者通过该h5网页加装App后首度关上时(如现阶段电子设备已加装该App,将直接拉起App),使用openinstall Android/iOS sdk从openinstall伺服器再拿取存贮的自订模块。
主要用作同时实现下列三种机能:
1、Android/iOS分平台镜像统计统计数据
各个投放平台:仅需生成携带平台模块的推展镜像或二维码,投放到广告平台、线下海报、短信、邮箱等场景,每个镜像、二维码的使用者作者统计数据都将有效统计统计数据。
每个推展员:仅需给每个推展员生成携带不同模块标识的镜像或二维码,推展员推展给玩者后,玩者通过该镜像或二维码加装App并登录格斗游戏,推展员和玩者就能自动存取到后台,先期相关统计数据也能自动统计统计数据。
具体能统计统计数据哪些维度的统计数据呢?基本的落地页出访量、点击量、App加装量、注册量、留存率、地区、电子设备、增长趋势都能直接提供,假如想统计统计数据先期使用者犯罪行为,可以通过API对接,自订效果点同时实现,比如:玩者的充值、升级、通关、加好友等犯罪行为和统计数据。
另一方面,由于这种统计统计数据方式是基于平台镜像形式分发,也就意味着推展前无需给Android和iOS平台打包分包,自动生成平台镜像分发统计统计数据即可。推展员也不用要求玩者填写平台码存取两人的上下级关系,只要通过镜像加装登录格斗游戏,即可获取模块并自动存取。Android和iOS统一后台、统一操作。
单纯来说,我们可以借助携带独特模块的镜像来同时实现使用者和玩者自动存取、自动跟踪使用者格斗游戏犯罪行为的效果。
2、深度镜像直达应用场景
根据应用场景的市场需求不同,可以利用openinstall提供的规则,在撷取镜像中自订堆叠模块。比如在撷取镜像url中携带App邀请人ID,就能达到免填邀请码加装的效果;在撷取镜像中写入使用者身分、格斗游戏群,就能达到通过镜像加装App后,首度关上自动加格斗游戏好友或公会等效果。
同样的,假如使用者已经下载App,点击别人撷取的对战邀请、组队邀请的镜像,能够直接跳转到该卧室。
相当于玩者在格斗游戏内无需填写邀请码、无需搜索添加好友/公会、无需搜索加入格斗游戏卧室,一切自动跳转同时实现,体验流畅,大大降低流失率。
3、满足平台包市场需求
对于一些必须使用平台包的平台,openinstall也提供了安卓在线打包的服务,上载一次母包,先期可程序化生成多个平台包,各个平台包可以投放不同平台,比如十几个应用市场,需要分别打十几个包,运营推展人员就可以自主同时实现,不用程序员介入。
另外,openinstall还支持一键导出平台包,各个平台可以在后台导出适当平台包,无论是分包、结算还是对账,都能有迹可循。
实际效果:
推展员/平台:拿着专属二维码、镜像进行推展,只需引导玩者通过该镜像下载注册即可存取上下级,先期的消费和佣金统计数据都可以实时查看。
玩者(使用者):只需要通过撷取镜像、二维码下载App玩就可以,不需要填写邀请码,各种加好友、加公会、加入格斗游戏卧室都能自动同时实现,使用者体验更佳。
格斗游戏推展子公司:无需打平台包,给各个平台生成带模块的平台镜像、二维码即可开始推展,各个平台的统计数据可以在后台实时查看并导出平台包。